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斯诺克世锦赛比赛规则及玩法_斯诺克世锦赛资格赛战况

tamoadmin 2024-06-24 人已围观

简介1.斯诺克世锦赛赛程2.斯诺克世锦赛几年举行一次 台球世锦赛多少年一届3.斯诺克世锦赛正赛每一轮分别淘汰几个选手4.2017斯诺克世锦赛赛程(比赛时间、地点及赛制介绍)5.斯诺克英锦赛八强对阵 通则列明了诸如着装要求、申诉程序、赛程安排等未包含在比赛规则中,但又在实际比赛中需要约定的事宜。通则内容在每次比赛中都不同,例如单场局数、开球顺序等。比赛组委会有权根据通则精神在赛前确定并依此执行。相对而言

1.斯诺克世锦赛赛程

2.斯诺克世锦赛几年举行一次 台球世锦赛多少年一届

3.斯诺克世锦赛正赛每一轮分别淘汰几个选手

4.2017斯诺克世锦赛赛程(比赛时间、地点及赛制介绍)

5.斯诺克英锦赛八强对阵

斯诺克世锦赛比赛规则及玩法_斯诺克世锦赛资格赛战况

通则列明了诸如着装要求、申诉程序、赛程安排等未包含在比赛规则中,但又在实际比赛中需要约定的事宜。通则内容在每次比赛中都不同,例如单场局数、开球顺序等。比赛组委会有权根据通则精神在赛前确定并依此执行。相对而言,比赛规则需要在比赛过程中严格执行。

选手服装要求

每位选手的服装必须符合比赛要求并且整洁干净。如果选手不确定自己的服装是否符合要求,可以在赛前向赛事总监确认。赛事总监对服装要求有最终决定权。选手可能会因为服装未达要求而被取消比赛资格。特殊情况时,赛事总监可以允许服装不符合要求的选手参加比赛,例如航班托运行李遗失、选手特殊身体状况等情况。

如果在比赛前没有宣布关于服装的具体要求,则默认采用下列服装要求,以下为国际职业斯诺克比赛通用服装要求。

上装:有领长袖衬衫、无袖西装马甲(或腰封)和领结。包括袖口在内的所有纽扣在比赛期间必须保持纽合状态,上衣必须束在裤子里。上装颜色没有特别限制。

裤装:深色西裤。要注意的是不允许穿着任何牛仔裤或者牛仔面料的裤子。

鞋子:必须是正规而且与全身装束匹配的款式,不允许穿着运动鞋或凉鞋。 裁判应:

(a) 是一场比赛的唯一裁决者,对比赛中所发生的一切作出判决;

(b) 负责执行比赛规则并维持比赛顺利进行;

(c) 裁判应当回答选手提出的有关客观事实以及与比赛规则相关的问题;

(d) 在有违公平竞赛原则时,裁判有权推迟比赛进程,这种权力同样适用于出现争议时;

(e) 如果规则没有涵盖比赛过程中出现的特殊情况,裁判可以在公平竞赛原则下对该状况作出判决;

(f) 如果被要求,可以告知击球选手目标球的颜色;

(g) 在合理要求下清洁台面上的球;

(h) 协助选手拿出或放回架杆等辅助设备。

裁判不应:

(a) 回答任何与规则无关的问题;

(b) 提示击球选手该次击球可能会出现犯规;

(c) 提供足以影响赛事的建议和意见;

(d) 回答任何有关分值差的问题。

如果裁判没能注意到某争议情况,他可以参考在场的记分员,其他赛会工作人员或看台中所处最佳位置观众的意见后作出裁决。 中场休息

除了赛事组委会另外规定外,在超过9局的比赛中,中场休息安排在最佳局数(见名词解释“最佳局数”)到达前一局比赛结束时,例如9局比赛4局后休息,11局比赛5局后休息,依此类推。中场休息时间一般为10~15分钟,或由赛事组委会根据实际情况决定。

暂停

在局与局之间,选手可以短暂离开比赛场地处理个人事务,该时间没有明确限定,选手应尽量控制,原则上不能超过5分钟,特殊情况经裁判或赛事官员批准除外。球员行使暂停的权力前,必须同时满足以下几点要求:

(a) 告诉裁判他的意图;

(b) 确定裁判意识到该事实并且在记录表上登记;

一局比赛过程中出现暂停现象,裁判必须保证台面上的球局保持原状直到暂停结束,比赛依照暂停前的顺序继续,必要时一局比赛可能会被移至另一张球台进行。客观原因造成球局无法被保持原状,或改换比赛球台时所有比赛球不能被准确定位,裁判或赛事组委会有权在适当的时候告知选手此局作废,待比赛能顺利进行时重新开始新的一局球。

暂停期间球员同样需牢记自己的行为必须符合比赛精神,否则将会因违背体育精神而受到处罚。

斯诺克世锦赛赛程

斯诺克(Snooker)意思是“阻碍、障碍”,所以斯诺克台球有时也被称为障碍台球。此项运动使用的球桌长约3569毫米、宽1778毫米,台面四角以及两长边中心位置各有一个球洞,使用的球分为1个白球,15个红球和6个彩球(黄、绿、棕、蓝、粉、黑)共22个球。击球顺序为一个红球、一个彩球直到红球全部落袋,然后以黄、绿、棕、蓝、粉红、黑的顺序逐个击球,最后以得分高者为胜。斯诺克盛行于英国、爱尔兰、加拿大、澳大利亚和印度等英联邦国家以及香港。

打自由球时,彩球算1分。满分为147分,但也有人在自由球开局的情况下拿到151分。正常情况下,每个红球为1分,各种彩球分值从2至7分,黄球2分,绿球3分,棕色球4分,蓝球5分,粉球6分,黑球7分。

一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即称为斯诺克。使得这一种情况出现的选手这样做被称为被“做斯诺克(Snookered)”,而另一方则需要“解斯诺克”,当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,就需要通过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。

主要工具

* 巧(qiào)粉(Chalk)

用于涂在球杆杆头以增强球杆和主球(白球)之间的摩擦。滑石粉通常被压制成正方体滑石粉块。

* 球杆(Cue)

用于击打主球的木制用具。

* 加长杆(Extension)

也叫后手,加在球杆尾部的一根短棒用于增加球杆长度,当主球远离选手时帮助选手击打主球。

* 架杆(Rest)

用于支撑球杆的具有铜制的X形头部的木杆,当选手的非持杆手手臂不够长时,可将球杆靠在架杆上,以稳定 斯诺克著名球员——“火箭”奥沙利文地击打主球。还有一种特殊架杆,有一个弯头能绕过球击打,杆头与架杆相同。

*三角架(Tripod)

也叫高架杆。类似架杆,但头部是拱形的,而且头部更大,可架在另一只球上方以便挥杆击球。

* 定位器(Marker)

一种带有角形卡球开口或半圆形卡球开口的装置,用于帮助裁判确定球的准确位置。在其帮助下,球在比赛中途擦拭后可以准确无误地放回原来的位置。

* 三角框(Triangle或Rack)

开赛前用于将所有的红球排成标准的正三角形的三角形框架。

* 主球(Cue ball)

是母球,白色。比赛中唯一可以用球杆直接击打的球,并利用该球撞击其它球入袋而得分。

* 目标球(Object ball)

除主球外剩下的都是目标球,包括红色球和彩色球。目标球不可直接用球杆击打,必须用母球击打。

* 彩色球(Colour)

目标球红色球(1分),共6个即**球(2分)、绿色球(3分)、棕色球(4分)、蓝色球(5分)、粉色球(6分)、黑色球 斯诺克著名球员——马克·威廉姆斯(7分)。

* 活球(Ball on)

可以用主球合法撞击入袋的球。

* 入袋(Pot)

将球击入球袋。

·摔袋(Crossbar)

主球进入袋中,也称为横竿。

* 局(Frame)

从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,或打到规定的时限称为一局。

* 场(Game)

约定或规定好的若干局为一场球,正式比赛一场球通常是五局三胜或七局四胜,或九局五胜。但世锦赛的决赛则是三十五局十八胜制的漫长鏖战。

* 比赛(Match)

约定或规定好的若干场球为一次比赛。

* 一杆球(Break)

击球一方从击球得分开始,直至击球因未中或犯规而停止击球,这样连续击球得分为一杆球。

* 单杆过百(Century) 斯诺克著名球员——斯蒂芬·亨得利一杆球连续得分等于或超过100分。在正式比赛中单杆过百会被官方记录。

* 满杆(Maximum)

在对手不犯规的情况下,一杆球的最高分是满分147分。

* 斯诺克(Snooker)

一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即称为斯诺克。对手被称为被做斯诺克(snookered)。当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,就需要通过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。

* 清杆(也称“清台”)(Clearance)

一杆将台面上剩下的球全部入袋。

* 任意球(Free ball)

在犯规后出现斯诺克时,击球方指定为活球的目标球。

* 空杆(Miss)

击球选手未首先击打活球并被裁判认定没有尽全力击球。这时对手可以要求将球放回击球前的状态重打。

* 开球区(Baulk area)

开球线及其半圆围成的区域。

* 双着(Cannon)

主球在一击球期间与两个目标球接触。

* (Kick)

主球和目标球轻微地贴在一起,通常是由于这球上有脏物,或是由静电导致的。

* 吻球(Kiss)

两个球轻微的接触。

* (Pack)

红色球在其初始位置或者在一局比赛的后期剩下的红色球仍大致在其初始位置的情形。

* 组合球(Plant)

主球在击中一个球后,那球又使得其它球入袋。只有当这两个球都是红球或者一开始主球击中的是一个任意球且入袋的那个球在任意球指定之前的正常情况下是个活球的时候,组合球才不算犯规。

* 推杆(Push shot)

主球撞击目标球时球杆皮头仍与主球接触,是犯规的一种。但如果主球与目标球几乎相贴或是主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆。

* 贴球(Touching ball)

主球与其它球相接触的情形称为贴球。击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆。击球选手已声明将其作为活球击打则除外。

* 重置黑球(Respotted black)

一局比赛中,当所有的目标球入袋后双方分数相等时,需要将黑球重新放回台面。这时候,只要将此黑球入袋或是一方犯规均可判定这一局的胜负。

* 香蕉球(Swerve)

击球让主球强烈旋转使其在前进过程中突然转向绕过障碍球。通常用来解救高难度的斯诺克。

* 扎杆(Masse)

击球时,将球杆几乎与台面垂直地击打主球, 沉着应对使主球产生强烈的旋转。

* 低杆(Back spin)

通过击打主球球心偏下的位置使主球与目标去碰撞后往后旋退回。又称“缩杆”,“拉杆”“回旋球”。

* 高杆(Top spin)

击球时球杆击打主球中心偏上位置,使得主球在与目标球碰撞后继续加速前进。

另外,还有中高杆等说法。

* 跟球(Roll through)

使用高杆击打主球,使得主球与目标球碰撞后,目标球向前运动而主球也随后跟进。

* 防守(Safety)

击球的目的不是为了将球送入袋口而是让对手在下一杆的时候没有进球的机会。

* 超分

斯诺克中,是先打一颗红球再打一颗色球,那么理论上一颗红球的最高分就是8分(即打入红球1分,打入黑球7分)。因此球台上剩下多少颗红球理论最高分数就是红球数X8,加上所有色球27分,如果这个分数低于你跟对手之间的分差,那么你就被对手超分。

*活球规则

打一枚红球,打一枚彩球,红球打完后,依次将彩球从低分开始击打,打至清台。

*犯规

犯规时,对方可把母球放在开球区。

标准球台

斯诺克的台面规格:

1.标准斯诺克球台的内沿竞赛面积约为3569mm x 1778mm,(11ft8 1/2in x 5ft10in)误差不得超过正负13mm(正负1/2in)。

2.球桌的高度为851mm至876mm(从地板到台框边2tf9 1/2in到2ft10 1/2in)。

3.袋口宽度:

1.球桌的四周各有一个球袋(两个位于置球点一端的叫顶袋,两个位于罚球区一端的叫底袋);另外在球台的两个长边正中心各有一个袋口(称为中袋)。

2.袋口的宽度应符合世界职业比列式及斯诺克台球联合会(WPBSA)确定的规范(最近距离85.0mm)。

4.开球线与底区:

距离底岸内沿 737mm(29in)、画一直线平行于底岸,称为开球线;开球线与底岸之间的区域为底区。

5.开球区(D区):

在底区内,以开球线的中点为圆心,以292mm(11 1/2in)为半径画出的半圆形为开球区。

6.置球点: 斯诺克的开局图球台上有四个置球点位于纵向中心线上,其中:

a)黑球置球点:距顶岸垂直距离为324mm(12 3/4in)

b)蓝球置球点:球桌正中心

c)粉球置球点:顶岸与蓝球点连线的正中点

d)棕球置球点:开球线的中心点

从开球区的一侧看, D区与开球线的右交叉点为黄球点;左侧交叉点为绿球点。

比赛规则

[1]斯诺克比赛由两个或两个以上的人单独或分边进行。可概述如下:

1.比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中:15只红球各一分;**球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分;

2.运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。

3.一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上;

4.球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上;

5.斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的地方。也就是给你的对手做障碍。如果一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。

6.一盘的获胜者,应是运动员或一方:

1.获得最高分数。

2.该盘的对方认负,或对方由于"无意识救球"与"不正当行为"被判罚。

7.一局的获胜者应是运动员或一方:

1.赢得该局全部或必须的盘数。

2.赢得该局最多总分数与相应的累计分数。

3.对方在该局由于"不正当行为"被判罚。

8.一场的获胜者,为运动员或一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。

9.球的置放:

1.比赛开始前主球为手中球,其它目标球的摆放位置如下:

a)15只红球相互紧贴成等边三角形摆在红球区;三角架顶点的那只红球位于球台中心线,并尽可能靠近粉色球,但不得相贴;三角架的底线与顶岸平行。

b)**球摆在D区的右侧,绿色球摆在D区的左侧,棕色球摆在开球线中点,蓝色球摆在中心置球点,粉色球摆在三角架顶点,黑色球摆在置球点上。

2.比赛开始后,在击球方提出合理要求下,只有裁判员才可以擦拭球,并且:

a)如球不在置球点上,则当球被拿起之前,球所在位置应用定位器作标志;

b)用以标志被擦拭球位置的定位器,将被当做该球对待,并获得该球的分值,直至该球被擦拭完并被放回原位为止。如果击球运动员以外的任何运动员触摸或扰动定位器,则他将被当做击球运动员一样处罚,而比赛次序不受影响。如有必要,裁判员还可将定位器或已被擦拭过的球再放回他认可的原位上,即使球已被拾起。

10.比赛方式:

比赛开始前,参赛各方应采用抽签或彼此同意的方式来确定比赛次序。

1.一旦比赛次序决定下来,每盘之中的击球顺序就不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球。

2.一局比赛中的各盘应由参赛各方轮流开球。

3.首杆运动员应从手中球开球,当其球杆的皮头碰到主球后,或是:

a)完成了一击球;

b)让主球移动一个位置;

4.为了打好一击球,不得有违犯处罚的情况发生。

5.每轮次的第一击以红球(或指定自由球)为活球,直至所有红球全部离台为止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球与任何被指定当作红球的自由球,它们的分值应记入得分记录。

(6)如一红球或一被指定当作红球的自由球被击进袋,该运动员可继续进行下一击球,且下一个活球应是该运动员所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。

7.红球全部离台前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。

8.红球全部离台后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,当下一彩球进袋后(除特殊情况外),即留在桌外,不再取出。然后,击球运动员再击打下一个彩球。

9.红球落袋或出界后不再摆回到台面上,即使运动员因犯规而由此受益,也不予考虑,但是有些特殊情况例外。

10.如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。对方从主球停止的地方开始击球。如果主球出界,主球成为手中球。

11.盘、局、场的结束:

1.当台面上只剩下黑球时,黑球入袋或犯规都将使本盘结束,除非同时发生下面两种情况:

a)此时双方比分相同;

b)(在以累积分定负的情况下)此时的比分不影响比赛最终结果。(2)当上述两种情况发生时,则:

a)黑球置于置球点上;

b)运动员掷币猜先决定击球顺序;

c)获得开球权的选手从手中球开球;

d)击球入袋或犯规导致本盘结束。

3.如果比赛是以累积分决定一局或一场胜负,当比赛最后各方得分相同时,应按上述步骤,将黑球重新置位。

12.自手中球开球:

自手中球开球,必须放在开球区(D区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球:

1.如被询问,裁判员应当说明主球是否摆放正确;

2.当选手摆放主球时需用皮头触碰主球以帮助定位,在裁判员确认击球运动员并非试图去做一次击球的情况下,则主球不是局中球。

13.双击:

在主球的第一次碰撞时,不得同时击中两个球,除非它们是两个红球,或是一只活球与一只自由球。

14.放置彩球:已入袋或出界的任何彩球,在下一击球进行前,应被放在置球点上。

1.由于裁判员没能正确放置彩球,运动员不负任何责任。

2.当红球全部清台,按递增顺序将一个彩球击进袋后,如被错误置位,一旦错误被发现,该彩球应即从球台上重新移回至正确位置,不需要进行处罚,比赛应继续进行。

3.对于一个或一些已被错误置位的球,一旦对之进行了一击球时,在以后的击球过程中,它们被当作正确置位的球来对待,任何非正常离开球台的彩球,将被重新置位,而且:

a)如发现彩球错位系由于原先放置疏忽所致,则不予罚分。

b)如发生在裁判放置不正确之前,击球运动员进行了击球,应对他按规定罚分。

4.当需要放置彩球而其置球点被占据时,这只彩球应放在能放置球的最高分值的置球点上。

5.如需放置一个以上的彩球而它们的置球点都被占时,应优先放置分值高的彩球。

6.如所有的置球点均被占,彩球应放置在该球置球点与顶岸之间的区域都被占,可将彩球放置在台面纵向中心线上距该球的置球点最近的位置上。

7.所有上述情况,当彩球被置位时,不允许该彩球与其它球相贴。

8.欲将一彩球正确置位,需按本规则所确定的置球点,用手来放置。

15.贴球:

1.如果主球与一个或多个活球,或可能成为活球的球相贴,裁判员应宣布贴球,同时指出主球与哪个或哪些球相贴。

2.当贴球被认定后,击球运动员必需击打主球使之离开被贴之球,但不得令被贴球移动或造成贴球。

3.在下列情况下,只要击球运动员不让目标球移动,就不予以处罚。即:

a)相贴的球为活球;

b)该球可能成为活球,且裁判员宣布其为活球。

c)该球可能成为活球,且裁判员宣布其为活球,与此同时击打另外一个可能成为活球的球。

4.如果主球停止下来,贴上或几乎贴上一个非活球时,当被询问是否贴球时,裁判员应当回答"是"或"否",此时,击球运动员必需如前面所述,在不扰动该球的情况下击打主球,使之离开。但必需首先撞击一个活球。

5.主球同时与一只活球与一只非活球相贴,裁判员只需指出那个被贴上的球即可,如果击球运动员一定要询问裁判员主球是否也贴上了非活球时,他有权被告知。

6.如经裁判员确认,在击于瞬间被贴球的任何移动并非由击球运动员所造成,则裁判员可不裁定其犯规。

7.当裁判员观察时,一个静止的目标球未与主球相贴,但后来在一击球开始打之前,却又被看出与主球相接触,这时该目标球应被裁判员重新放到他认可的位置上。

16.袋口球:

1.球在袋口边上未受其它球的撞击、触动而落袋,且与行进中的任何击球行为无关,则该目标球应放回原位,同时已经获得的分数应予计算。

2.如果袋口球受一击球中任何球的撞击而落袋。

a)在不犯规的情况下,应将所有球放回原位,并应重复该一击球,或由该同一击球运动员随意进行另外一击球。

b)如果犯规发生,该击球运动员应受到规定的处罚,所有球应放回原位,下一个运动员可按通常犯规后的选择进行。

3.如一球在袋口边上保持短暂平衡后落入袋内,它应被算作正常入袋,不必放回原位。

17.犯规后主球成为障碍球:

犯规后,若主球被造成障碍,裁判员应宣布对手获得自由球。(1)如下轮次的运动员选择的是下一击球,则:

a)他可以指定任意球作为活球。

b)任何被指定的球,应被当作活球来对待,并获得该活球的分值。只有当它被击落袋后,才被放回置球点。

2.主球在以下情况即为犯规:

a)没有首先击到被指定的球,或首先同时击中被指定的球与活球;

b)用被指定的自由球给所有红球或活球造成障碍,但当台面上只剩粉球、黑球时除外。

3.如果自由球被击落,需将其取出放回置球点,其所获活球的分值应记入记录。

4.如在主球首先击中被指定的球后,或首先同时击中被指定的球与活球后,活球被撞入袋内,则记录该活球的分值,活球不予取出。

5.若指定的球与活球同时进袋,则只记录活球的分值,除非被指定的是一红球,则当每个球被击进袋时,应记录其分值。然后自由球被放回置球点,而活球则不予取出。

6.如果对方要求犯规方继续击球,则宣布的自由球变为无效。

18.犯规:

当比赛中出现违反规则的情况时,裁判员应立即宣布犯规。

1.如选手尚未打一击球时就犯规了,则其轮次立即结束。同时裁判员应宣布处罚。

2.如果击球运动员已经打出了一击球,裁判员应当等待,直到该一击球结束后再宣布处罚。

3.如在下一击球开始之前,一次犯规,裁判员没有做出裁决,对手也没有提出异议,这次犯规被视为宽赦。

4.任何放置错了的彩球,应保持原地不动。只有再被击落或出界后再将其正确放置。

5.允许犯规者获得犯规前的所有得分。

6.对手将在主球停顿下来的地方开始下一击球。如主球出界,对手将获得手中球。

7.如同时发生多种犯规行为,应按其中罚分最高的分值处理。

8.如选手犯规,他将:

a)根据规定受到处罚。

b)如对手提出要求,必须继续击球。

19.处罚:

选手犯规,应受到 4分的处罚,除非在下述(1)至(4)款中指出了有更高的分值时,处罚为:

1.处罚为活球分值的情况:

a)击球时杆头触动主球一次以上

b)双脚离地

c)未按击球顺序击球

d)开球时主球未放在D区内

e)空杆

f)主球落袋

g)利用自由球做成障碍球

h)跳球

i)使用不标准球杆

2.下列犯规行为,应判罚有关活球的最高分值:

a)未等所有球停稳就击球;

b)未等裁判员放置好彩球就击球;

c)使非活球入袋 ;

d)主球首先击打到非活球;

e)推杆

f)触碰了一个局中球,但球杆杆头触碰主球以便完成一击球的情况除外。

g)击球出界

h)双击,按两球的最高分值处罚(两只红球或一只自由球与一个活球除外)

3.下列行为应判罚7分:

a)使用界外球以达到任何目的。

b)使用任何物体进行测量间距或距离

c)连续击打红球,或击打红球后又连续击打自由球;

d)用白色球以外的任何球做主球;

e)未能根据裁判员的要求指出目标球

f)击红球入袋后,尚未指定彩球就犯规了。

斯诺克世锦赛几年举行一次 台球世锦赛多少年一届

2022斯诺克世锦赛正赛赛程:

4月30日17:00,? 2022赛季世界斯诺克锦标赛-半决赛(希金斯-奥沙利文)(第三阶段)(17:00-18:30) CCTV5直播。

18:45 ,2022赛季世界斯诺克锦标赛-半决赛(希金斯-奥沙利文)(第三阶段)(18:45-20:35) CCTV5直播。

21:30, 2022赛季世界斯诺克锦标赛-半决赛(威廉姆斯-特鲁姆普)(第四阶段)(21:30-23:59) CCTV5直播。

4月30日(周六)赛程,17:00 约翰·希金斯 6-10 罗尼·奥沙利文,21:30 马克·威廉姆斯 11-13 贾德·特鲁姆普,次日2:00 约翰·希金斯 vs 罗尼·奥沙利文。

2022斯诺克世锦赛赛制

斯诺克三大赛包括世锦赛、英锦赛以及大师赛。世锦赛和英锦赛属于排名赛,大师赛属于邀请赛。

新规则:将效仿世锦赛,世界排名前16的种子选手直接进入正赛,剩下的16个正赛名额将通过资格赛决出。资格赛的比赛规则类似于世锦赛,112名职业球员和16名受邀参加的外卡球员争夺16个正赛名额。

旧规则:没有资格赛,平行抽签,所有球员都要从第一轮开始打起,跟其他排名赛没有区别。

斯诺克世锦赛正赛每一轮分别淘汰几个选手

斯诺克世锦赛每年举办一次,斯诺克是台球其中一种玩法。现在流行的斯诺克台球一共有22只球。其中母球(白球)1只,目标球21只。目标球中:红球15只各1分;黄球1只2分;绿球1只3分;咖啡球1只4分;蓝球1只5分;粉球1只6分,黑球1只7分。

世界知名的斯诺克选手有约翰·希金斯、马克·艾伦、傅家俊、马克·戴维斯、罗尼·奥沙利文、吉米·怀特、尼尔-亚历山大-罗伯逊、丁俊晖等。

扩展资料:

赛事历史

首届世界锦标赛在斯诺克台球传奇人物乔·戴维斯(Joe Davis)等人的组织下于1927年举行。比赛在多个地方进行,其中决赛在伯明翰的Camkin's Hall举行。

决赛中乔·戴维斯以20-11击败汤姆·丹尼斯(Tom Dennis)夺冠,并赢得6.10英镑(今约200英镑)的冠军奖金。而艾伯特·柯普(Albert Cope)则打出了那一届比赛的单杆最高分60分。

在此之后几届比赛的决赛的地点一直在变换在。而乔·戴维斯则一直垄断着冠军。但1940年的决赛,他仅以37-36的微弱优势战胜自己的同胞弟弟佛雷德(Fred Davis)。

之后由于第二次世界大战,世界锦标赛一度中断,直到1946年才恢复举办。那届比赛中乔·戴维斯赢得了他第15个世界锦标赛冠军。这一记录至今无人能及。

2017斯诺克世锦赛赛程(比赛时间、地点及赛制介绍)

斯诺克世锦赛正赛是从32进16的比赛开始算的,第一轮淘汰16人,第二轮淘汰8人,第三轮淘汰4人, 第四轮即半决赛淘汰2人,第五轮即决赛淘汰1人。

世界锦标赛是斯诺克台球历史最悠久、最重要的赛事。在斯诺克台球传奇人物乔·戴维斯等人的组织下于1927年举行。无论是从影响力、奖金规模还是职业排名积分来看,一年一度的世界锦标赛都堪称斯诺克台球最高水平的比赛。

世锦赛一般分为五轮,第一轮为19局10胜制,分上下半场;第二轮为25局13胜制,分上中下三场;第三轮为1/4决赛,同样是25局13胜制,分上中下三场;第四轮为半决赛,33局17胜制,分四场打完;最后一轮为决赛,35局18胜制,分四场打完。

斯诺克英锦赛八强对阵

2017年的斯诺克世锦赛将于4月15日至5月1日在英国谢菲尔德的克鲁斯堡剧院举行。这是一项世界级的斯诺克比赛,吸引了来自世界各地的顶尖选手参加。

比赛时间

比赛将在两个星期内进行,共计17天。首轮比赛将在4月15日至4月20日进行,第二轮比赛将在4月21日至4月25日进行,而决赛则将在4月29日至5月1日进行。

比赛地点

比赛将在英国谢菲尔德的克鲁斯堡剧院举行。这个剧院是斯诺克世锦赛的传统场地,已经举办了多年的比赛。

赛制介绍

斯诺克世锦赛是一项单淘汰制比赛,共有32名选手参加。比赛分为三个阶段:首轮、第二轮和决赛。

首轮比赛中,每场比赛进行19局,先赢10局的选手获胜。第二轮比赛中,每场比赛进行25局,先赢13局的选手获胜。决赛则是一场35局的比赛,先赢18局的选手获胜。

在比赛中,每个选手有60秒的时间来完成每一杆球。如果一个选手超时了,他将失去那一杆的机会,并且对方将获得球权。

观看比赛的操作步骤

要观看斯诺克世锦赛的比赛,您可以通过以下步骤来操作:

在您的电视上找到斯诺克世锦赛的转播频道。在英国,BBC将会转播比赛。

如果您没有电视,您可以在BBC的网站上观看比赛的直播。

您也可以在斯诺克世界杯的官方网站上观看比赛的直播。

如果您在英国以外的地方,您可以在斯诺克世界杯的官方网站上找到您当地的转播频道。

结尾

斯诺克世锦赛是一项备受瞩目的比赛,吸引了来自世界各地的顶尖选手参加。如果您想要观看比赛,您可以通过电视或者网络来观看直播。希望您能够享受这项精彩的比赛!

斯诺克英锦赛八强对阵赛程如下:

1、第二组对决是宾汉姆迎战特鲁姆普,具体对阵时间赛程表为:

第一阶段:4月26日晚上 21:30;

第二阶段:4月27日下午 17:00;

第三阶段:4月28日凌晨 02:00。

2、第三组较量是在利索夫斯基和希金斯之间展开,具体对阵时间赛程表为:

第一阶段:4月26日晚上21:30;

第二阶段:4月27日晚上 21:30;

第三阶段:4月28日凌晨 02:00。

3、最后一组较量是在马奎尔和奥沙利文之间进行,具体对阵时间赛程表为:

第一阶段:4月26日下午 17:00;

第二阶段:4月27日凌晨 02:00;

第三阶段:4月27日下午 17:00。

斯诺克世锦赛八强赛程的规则

1、抽签分组:八强赛开始前,参赛选手将进行抽签,分为两组,每组四人。抽签结果将决定每位选手在小组中的位置,以及他们将与哪些选手进行比赛。

2、小组赛:每个小组将进行循环赛,即每位选手将与其他三位选手进行比赛。每场比赛都将进行五局三胜制,先胜三局者获胜。每个小组的前两名将晋级到下一轮比赛。

3、淘汰赛:在淘汰赛中,每个小组的前两名将进行一对一的比赛,争夺晋级半决赛的资格。胜者将进入下一轮比赛,败者将被淘汰。半决赛中,胜者将进入决赛,败者将被淘汰。决赛中,胜者将成为斯诺克世锦赛的冠军,败者将获得亚军。

4、加时赛:如果比赛出现平局,需要进行加时赛。加时赛采用一局一胜制,先胜者晋级。如果加时赛也出现平局,则需要进行第二轮加时赛,直到出现胜者为止。

5、种子选手:为了确保比赛的公平性和激烈程度,赛事主办方会根据选手的排名和过往表现,将一些表现较好的选手列为种子选手。种子选手在小组赛中不会相遇,而是在淘汰赛阶段才开始比赛。这样可以避免种子选手过早相遇,影响比赛的观赏性和激烈程度。

6、裁判和计分员:每场比赛都将配备一名裁判和两名计分员。裁判负责判定比赛是否违规、犯规和出界等事宜,计分员则负责记录比赛得分和判定胜负。

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