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ncaa规则_ncaa比赛规则
tamoadmin 2024-07-11 人已围观
简介1.威尔胜ncaa和nba啥区别2.篮球比赛规则简单介绍3.为什么ncaa中6,7,8,9这四个数字决不能作为球衣号码使用4.求中国,美国篮球规则(一定要全面)5.NCAA 的赛制是什么样的世界各地有许多不同种类的篮球规则,比较为人们知道的是FIBA(国际篮球联合会)、NBA(美国)、NCAA(美国)的规则。我国的篮球运动采用的是FIBA篮球规则。目前是2004年规则,2006年10月1日篮球规则
1.威尔胜ncaa和nba啥区别
2.篮球比赛规则简单介绍
3.为什么ncaa中6,7,8,9这四个数字决不能作为球衣号码使用
4.求中国,美国篮球规则(一定要全面)
5.NCAA 的赛制是什么样的
世界各地有许多不同种类的篮球规则,比较为人们知道的是FIBA(国际篮球联合会)、NBA(美国)、NCAA(美国)的规则。我国的篮球运动采用的是FIBA篮球规则。目前是2004年规则,2006年10月1日篮球规则即生效,但中国篮球协会的正式翻译文本没有出台。 犯规的类型手势: 1、非法用手(即俗称的“打手”)——左手成掌,右手握拳,以右拳击打左手腕部。规则图37 2、阻挡(防守队是阻挡犯规,进攻队是非法掩护)——两手掌分别放置于髋部(即臀部以上的腰部两侧位置)。规则图38 3、过分挥肘——单手曲臂水平向后摆肘。规则图39 4、拉人——向下抓住手腕,作拉人的动作。规则图40 5、推人或不带球撞人(防守队是推人犯规,进攻队是无球队员的撞人犯规)——两手掌在胸前模仿推的动作。规则图41 6、带球撞人——右手拳头击打左手手掌。规则图42 7、控制球队的犯规——握拳(直臂水平)指向犯规队的球篮方向。规则图43 8、双方犯规——举双拳过头顶,挥动紧握的双拳数次后,双拳成交叉状。规则图44 9、技术犯规——两手掌举高过顶,成“T”字形状表示;一手掌心向下,另一手掌与之摆成“T”字形时掌心对着正前方。规则图45 10、违反体育道德的犯规(某些电视台的所谓专家经常说的所谓“故意犯规”就是它了呵呵)——右手成拳高举过头顶(直臂可以稍弯曲),左手抓住右手成拳的手腕部位。规则图46 11、取消比赛资格的犯规(俗称“夺权犯规”)——两手握成拳头,伸直手臂(与地面垂直)高举过头顶。规则图47 ---------------------------- 与犯规相关的手势: 犯规停止计时钟(同时鸣哨)——右手成拳伸直手臂高举过顶(与地面垂直),左手成掌伸直手臂水平指向犯规者腰部(掌心向下)。规则图7 ------------------------------ 此外还有违例的类型、管理的类型、得分的类型等等,全部手势合计58张图。2006年10月1日新规则增加了一张新图是挥臂读秒手势 希望采纳,谢谢
麻烦采纳,谢谢!
威尔胜ncaa和nba啥区别
比赛时间:美式橄榄球比赛被分成4个15分钟的节(Quarter),中场有12分钟的休息,在第1节和第3节后各有2分钟休息。每节后两队交换场地。在第1节开始的时候和下半场开始的时候要进行开球(kickoff)。
进攻方在每次进攻(play)完成后40秒内必须传出球(snap)开始下一次进攻,否则就要受罚。当运动员出界或判罚的时候要停表,裁判把球放到罚球点上的时候重新计时。全场4节打满平局的情况下要打15分钟加时赛,以投币确定进攻方。NFL采用“忽然死亡法”,先得分的队获胜。在NFL欧洲赛区,加时赛时每个队都至少要有一次进攻机会,假如双方都没有得分再采用忽然死亡法。
队员:每支队都由三类队员组成:进攻组,负责进攻;防守组,负责防守;非凡组,负责非凡情况——弃踢、射门和开球。在任何情况下一方在场上都只能有11名队员。美式橄榄球队员的服装就象比赛场地一样艳丽多彩。
开球(kickoff):比赛以开球开始。球被立在防守方30码线的球座上,由一名专门的开球手(place kicker)将球踢向攻方。攻方一名队员接到球后向前冲,他被阻截住的位置就是攻方开始进攻的位置。假如球被踢到了攻方的极阵,接到球的队员有两种选择,要么抱球往回跑,要么在极阵单膝跪地,做出“持球触地”(touchback)的手势,则从攻方20码线开始进攻。
第一档进攻(first down):在美式橄榄球赛中,进攻的成就是以推进的码数体现的,进攻队每次都力争推进尽可能多的码数以逼近对方极阵。在比赛中进攻方总共有四档进攻机会 (play,或叫down),而每当持球的球员触地或是跑出边界,就算是一次 down,也就是下一次进攻机会的开始,所以在比赛中听到 first down, second down, third down, fourth down,这就分别是指第一次到第四次的进攻机会。而美式橄榄球比赛的最重要规则之一,就是攻击的一方从第一档进攻的位置起算,必须在四次的进攻当中向前推进超过十码,不然的话就换对方进攻,但是假如在任何一次的进攻机会当中总推进码数超过十码,则可以重新再获得一次第一档,也就是新的一轮(四次)进攻机会。所以取得第一档是非常重要的,想要让自己的攻势绵延不断,就必须不断地取得第一档和新的进攻机会。防守方不但要阻止攻方得分,而且要防止攻方达到赢得第一档所需的10码。进攻队在第四档进攻时往往采用弃踢(punt)的方式将球踢得远远的,防守方从接到球的地方开始进攻。
传球与跑阵:每一次进攻由进攻队员裆下开球(snap)开始。在对阵线上,四分卫大声喊着进攻套路的代号,中锋将球从裆下传给他。比赛开始了,四分卫得球后可以抱球跑(这样的进攻叫跑阵),长传或短传(这样的进攻叫传球)。攻方有两种主要的方法向前推进。其一是跑阵,四分卫将球传给跑锋,或自己带球跑,晃过防守队员尽可能地向前推进。另一种向前推进的方法是通过传球。一般来说是四分卫负责传球,当然也存在其他队员传球以欺骗防守队员的情况。事实上任何攻方队员都可以传球(只要在对阵线以后),当攻方另一名队员,一般是外接员或边卫,接到球后,传球才算成功。假如球在任何人接到之前就落地了,则视作未完成的传球。
擒抱(tackle):橄榄球中最常用的阻止进攻的手段就是擒抱——将持球队员连人带球按倒在地。当攻方持球队员被擒抱或被逼出边线时一次进攻就宣告结束了。
得分:橄榄球比赛的最终目的是得分。共有4种得分的方法。达阵(touchdown)得6分,是最重要的得分方式,而且可以赢得一次加分
踢(extra point):要想达阵,必须是控球一方使球触到对方极阵。常见的是攻方带球冲入守方极阵或传到守方极阵的球被攻方接到。还有攻方进攻失误被守方反攻入本方极阵,或开球被进攻队逼入本方极阵的情况。
加分踢(extra point)和二分转换(two points conversion):当一队达阵得分后还可获得一次加分踢的机会,也就是在罚球点上射门,假如将球射入两根球门柱之间,横梁上方的区域,还可以再得1分。除了加分踢外,也可以选择另一种得分方式,就是二分转换。即在加分踢位置上以普通的进攻方式推进,如攻入对方极阵则得两分。由于这种方式比较难,一般的队都选择加分踢。
射门得分(field goal):能够达阵得分当然是最好的,假如实在无法攻入对方极阵,也可以通过射门得分。射门可以得3分,往往在决定比赛命运的时候出现。在任何地方都可以射门,通常是在守方的45码线以内,第4档进攻的时候。
安全(safety)得分:进攻方的持球队员假如在本方极阵被擒杀则对方可得2分,叫做安全得分。这种现象比较罕见。
反攻(turn over):有的时候,进攻方在进攻中会被防守方将球抢去,防守方立即反守为攻,这是攻方的恶梦。又有两种情况会出现这种反攻。一是攻方在传球和带球跑的过程中掉球(fumble)。另一种是攻方的传球被守方拦截(interception)。这两种情况下守方都可以带球直接达阵。
篮球比赛规则简单介绍
级别不同、价格不同。
1、级别不同。威尔胜ncaa全美联赛比赛用球,属于威尔胜顶级篮球系列,仅次于NBA比赛用球,nba的级别更高。
2、价格不同。威尔胜ncaa性价比高,定价200多元,而nba球价格更高,限定款高达八百多元。
为什么ncaa中6,7,8,9这四个数字决不能作为球衣号码使用
篮球规则指篮球比赛中应用的各种规则。基于适用范围分为FIBA规则,NBA规则,NCAA规则等。在世界上通用的篮球规则是国际篮球联合会指定的FIBA官方篮球规则。
球员底线发球不能超5秒,半场进攻不能超24秒,拍球不能用双手,不能二次拍球,禁区外不能带球撞人。篮球比赛每队五人,其中一人为队长,替补球员最多七人,但可依主办单位规定增加人数。
比赛分上下半场,每半场各20分钟,中场休息10分钟。比赛结束两队积分相同时,则进行延长赛5分钟,若5分钟後比数仍相同,则再次进行5分钟延长赛,直至比出胜负为止。比赛开始由两队各挑出一名跳球员在中央跳球区跳球开赛。
求中国,美国篮球规则(一定要全面)
ncaa规则
参赛球员的球衣号码可以从以下37个号码中选择:0-5、00、10-15、20-25、30-35、40-45以及50-55;0和00只能有一个。6、7、8、9这四个数字决不能作为球衣号码使用。6、7、8、9号码不能用是因为与裁判手势冲突。
NCAA 的赛制是什么样的
犯规
指队员在比赛中违反规则的行为,含有与对方队员的身体接触或违反体育道德的举止。包括侵人犯规和技术犯规两类。对犯规的队员要进行登记,随后按规则的有关条款进行处罚。在2×20分钟的比赛中,一队员侵人犯规或技术犯规达五次;在4×12分钟的比赛中,一队员侵人犯规或技术犯规达六次,得到通知后必须自动退出比赛。
违例
比赛中,队员有违反规则的行为但未造成犯规,叫做“违例”。包括带球跑、非法运球、拳击球、脚踢球、球回后场、攻防中的干扰球、三秒钟、五秒钟、十秒钟、三十秒钟以及使球出界和掷界外球、罚球、跳球时违反规则等。对各种情况的违例均有不同的处理和罚则。
侵入犯规
指球进入比赛状态,活球或死球时与对方队员非法接触的队员犯规。
依据是:
⑴每个队员都有责任尽可能避免发生身体接触;
⑵任一队员只要在占位时不发生身体接触,都有权占据没有被对方队员占据的位置;
⑶如果发生了身体接触的犯规,应由造成身体接触的队员负责。比赛中,队员不准通过伸展臂、肩、髋、膝或过分弯曲身体成不正常的防守姿势或占据不合法的防守位置,以阻挡、阻挠、推人、撞人、绊人来阻碍对方行进。除了抢球附带地接触了对方持球人的手以外,不准用手触及对方。裁判员根据规则对不同情况下发生的犯规进行相应的判罚。动作粗暴或违反体育道德的犯规,予以警告或立即取消其比赛资格。
双方犯规
指比赛双方2名队员同时互相犯规。在登记犯规队员一次犯规后,由双方犯规队员在最近的圆圈内跳球重新开始比赛。如果双方犯规的同时投球命中得分,由得分队的对方队员在端线外掷界外球继续比赛。当一起双方犯规和另一起犯规同时发生时,登记每一犯规并按罚则处理后比赛重新开始。
技术犯规
指队员违反运动道德的行为与对手未发生身体接触的犯规。漠视裁判员劝告,同裁判员谈话、接触没有礼貌,或使用不尊敬的语言和举动戏弄对方及故意延误比赛等,均判作“技术犯规”。场上队员技术犯规,由对方罚球两次。犯规性质严重或坚持不改者,则取消比赛资格。场外教练员、替补队员技术犯规时,由对方罚球两次。无论罚中与否,都由罚球队在边线中点外掷界外球,继续比赛。教练员在一场比赛中有两次技术犯规或由于其本人、助理教练、替补队员或任何与球队有关人员违反运动道德,累计被判三次技术犯规,则取消该场比赛资格,并责令其离开球场,由助理教练员或队长代理其职务。
全队七次犯规
在2×20分钟赛制的每半时(决胜期是下半时的继续),一个队的队员侵人犯规和技术犯规累计达七次后,再发生犯规,均判给对方两罚球。若是控制球队的队员犯规时,则登记该队员一次犯规后,由对方在就近边线外掷界外球继续比赛。此规则由国际篮联于年在慕尼黑会议上修定并开始执行。在此之前执行“全队七次犯规”执行一加一罚球规则。
五次犯规
在2×20分钟赛制比赛中,队员侵人犯规或技术犯规共达五次者,必须自动退出比赛,由同队队员替补继续比赛。
球回后场
也称“回场球违例”。当控制球的队球已进入前场后,不得使球回后场;否则判违例。这一限制适用于前场掷界外球、抢篮板球和抢断球时。宣判球已回后场,有三种情况:⑴球进入后场前最后触球;⑵球已触及后场;⑶该队队员首先触及球,球已触及后场。由防守队在中线界外延长线处骑跨站立掷界外球。
三秒钟规则
比赛中,控制球一方的队员(徒手、持球或运球)在对方限制区内停留超过三秒钟,即判违例,由对方在就近端线掷界外球。限制区的各线都属于限制区的一部分,队员触及任何一条线都算位于限制区内。三秒钟的限制在所有掷界外球的情况下均有效。当投篮的球正在空中、抢篮板球或死球时,不受三秒钟规则限制。
五秒钟规则
以下三种情况均判五秒钟违例:
⑴比赛中,持球队员在五秒钟内未传球、投球、滚球或运球时;
⑵掷界外球时,队员从他可处理球起,五秒钟内未将球传给场内队员时。以上两种判给对方在边线掷界外球;
⑶罚球队员得球后在五秒钟内未进行投篮,判取消该次罚球权。
十秒钟规则
比赛中,进攻队从后场控制活球开始,必须在十秒钟内使球进入前场,否则将判违例,由对方在边线掷界外球继续比赛。此规则由国际篮联于1948年在伦敦会议上制定并开始执行。1961年后一度取消。1973年重新恢复。从2000年起,又将十秒钟改为七秒钟。
三十秒钟规则
比赛中,一个队在场上控制活球时,必须在三十秒钟内投篮,否则被判违例,由对方在就近边线掷界外球。如在三十秒钟内球被对方打出界外,不应重新计算三十秒钟,该队掷界外球入场后,必须在三十秒钟的剩余时间内完成投篮;裁判员为了保护受伤队员而中止比赛,并由原控制球队掷界外球,三十秒钟要连续计算。此规则由国际篮联于1956年在墨尔本会议上讨论通过,并于1957年开始执行。从2000年起,又将三十秒钟改为二十四秒钟。
带球跑
也称“持球移动”。比赛中,持球队员合法停步后,已确定了中枢脚,可在投篮、传球时提起,但必须在落地前将球出手;开始运球时,在球离手前,中枢脚不准离地。否则两者均判违例,由对方在边线掷界外球。
干扰球
比赛中,队员对球篮上空的球进行干扰,即判违例。
包括:
⑴在投篮时,当球在飞行中下落,并完全在篮圈水平面之上时,进攻或防守队员不可以触及球;
⑵当球在球篮中时,防守队员不得触及球或球篮;
⑶当投篮的球接触篮圈时,进攻或防守队员都不得触及球篮或篮板。其罚则是:如攻方违例,不得分,并将球判给对方在罚球线的延长边线外掷界外球。守方违例,判给投篮队员得2分。如在3分投篮区投篮,则判得3分。由守方在端线后掷界外球重新开始比赛。
中枢脚
指获球队员与地面保持接触作轴的脚。规则规定,队员双脚着地接到球,可以用任一脚作中枢脚。一脚抬起的一刹那,另一脚就成为中枢脚。在移动或运球中接到球,可以按下列情况停步并确定中枢脚:如果一脚正接触地面,另一脚一接触地面时,原先那只脚就是中枢脚;如果双脚分先后着地,先着地的脚为中枢脚;如果双脚离地且双脚同时着地,则任一脚都可以做中枢脚。一脚抬起的一刹那,另一脚就成为中枢脚;一脚着地,队员可以跳起那只脚并双脚同时着地,则哪只脚都不是中枢脚。在比赛中,如持球突破、运球转身、原地投篮、急停跳投、转身投篮以及传球等技术的应用,都必须确定中枢脚。
进入比赛状态
比赛中,下列情况表明进入比赛状态:
⑴裁判员进入圆圈执行跳球或进入罚球区执罚;
⑵在掷界外球的情况下,当队员站在掷界外球地点可处理球时。
球成活球
比赛中,下列情况表明球成活球:
⑴跳球中,球到达最高点后被一名或双方跳球队员合法拍着时;
⑵裁判员将球递交给罚球队员,该队员可处理时;
⑶掷界外球,球接触场内队员时。
球成死球
比赛中,场上发生任何违例、犯规、争球等情况而裁判员鸣哨时,即为“死球”,计时员立即拨停计时钟。当球中篮时也为死球,但只在比赛最后2分钟和任一决胜期的最后2分钟内停止计时钟。
阻挡
侵人犯规的一种。指在比赛中因阻止对方队员行进的身体接触而造成的犯规。如防守队员双脚同时着地,也面对对手,但两脚距离过宽,如持球队员撞及防守队员的腿部,应判防守队员阻挡犯规。持球队员突破腾空时,防守队员未占据通道,待持球队员腾空后才移至通道,如发生冲撞,应判防守队员阻挡犯规。
垂直性原则
比赛时,队员有权拥有他在场内的地面位置以及其上空(圆柱体)活动。系保护队员在其所占之地面和垂直上空的空间。是判断是否侵人犯规的依据之一。当队员违反这一原则而与对方发生身体接触,即有可能被判为犯规。如防守队员超出他的圆柱体将胳臂放在进攻队员上方,以阻止其垂直起跳或投篮而发生身体接触时,判防守队员侵人犯规;进攻队员倚在位于背后进行合法防守的队员身上做投篮动作,从而失去垂直位置并造成身体接触,判进攻队员撞人犯规。
罚球
比赛中对队员犯规的一种判罚。队员在罚球线后不受阻碍的情况下投篮,是篮球比赛得分的组成部分。罚中得1分。以下情况取消罚球队员的该次罚球权:⑴罚球时脚踩罚球线;⑵在球未触及篮圈前过早地进入罚球区;⑶在五秒钟规定时间内球未出手;⑷投出的球没有触及篮圈。比赛中,罚球命中率的高低对比赛胜负影响很大,故已为篮球运动技术训练内容之一。
争球
比赛时,当双方各一名或多名队员各用手紧握住球(不是采用粗野动作),任何一方无法单独抢到球时,判为争球。由双方争球队员在就近的圆圈内跳球,继续比赛。遇特殊情况的争球,如双方队员同时使球出界,或裁判无法判定是谁使球出界,应由两个有关队员在就近圆圈内跳球。当比赛中球停在篮圈的支颈上时,就在罚球线上由双方任一队员跳球。
跳球
用于比赛开始或在比赛中发生争球时。双方各一名队员站在圆圈内,由裁判员将球垂直抛起,在球到达最高点后由跳球队员进行拍击。每一跳球队员只能拍球两次。非跳球队员在球被跳球队员拍击前站在圆圈外,待跳球队员拍击到球后方能抢球。如双方跳球队员均未拍到球而球已触及地面,应重新跳球。
决胜期
比赛时间终了双方相等时,延长5分钟继续比赛,称为“决胜期”。必要时可延长几个5分钟,直到分出胜负为止。第一个决胜期前,两队应重新选择球篮。以后每增加一次都应互换一次球篮。每个决胜期前休息2分钟,开始时在中圈跳球继续比赛。比赛中每队可请求暂停一次。决胜期是下半时的继续,故全队七次犯规规则继续适用。
暂停
是教练员在比赛中直接向队员布置新的作战计划,解决临场关键性问题的机会。规则规定,对于2×20分钟的比赛,每队上半时允许请求两次暂停,下半时允许请求三次暂停;对于4×12分钟的比赛,每队每半时(两节)的比赛时间内允许请求三次暂停,上、下半时不得挪用。每一决胜期也允许一次暂停。每次暂停的时间为1分钟。教练员请求暂停时必须亲自到记录员处,做出规定的手势,明确提出暂停要求。如比赛场有电动装置,则不必离开席位,可使用电动装置请求暂停。记录员在球成死球并停止比赛计时表时,利用信号立即通知裁判员。
换人
也称“替换”。指替换场上队员。替换队员时,替补队员应向记录员报告被替换队员的号码,坐在替补队员席上做好替换的准备;待替换信号发出后,经裁判员允许方能入场参加比赛。无论一次替换几名队员都应尽快进行,如无故延误时间,宣判该队一次暂停。替换五次犯规队员,被取消比赛资格的犯规队员和因受伤不能参加比赛的队员,要在1分钟内完成。
掷界外球
指比赛中某队获得控球权重新开始比赛的方法。有端线、边线和中场线延长线外掷界外球三种。掷界外球的队员不得违反下列规定:在可处理球时,不得从裁判员的指定地点横向移动超过大约1米;在球未接触另一队员前在场内与球接触;在球离手前时间超过5秒钟;球离手时脚踏场地;球离手后球越过篮板传给场上另一队员;球触及界外或停留在篮圈支颈上,或进入球篮;同队队员在对方限制区内停留超过3秒钟等。违反上述规定,将球判给对方在原掷界外球地点掷界外球。
控制球
指队员拿着或运着活球、或当掷界外球队员可处理球时,为队员控制球;该队的队员控制球,或球在同队队员之间传递为球队控制球。只有当对方控制球、或球成死球后,该队才失去对球的控制。篮球比赛对控制球的争夺很激烈,某一队员、队获得控制球,表明这个队由防守转为进攻。每次控制球时间为三十秒钟,都有投篮得分或获得两次和三次罚球的机会。
NCAA有着悠久的历史,同时又有着一些很“独到”的传统。无论是球队常规赛分区、季候赛球队的选拔分区方式,还是季后赛残忍的单场淘汰制和那明显有别于FIBA、NBA(微博)的比赛规则都看起来很是有自己的传统特点。下面就让我们一起看看这有着独特风格的NCAA联赛赛制和比赛规则到底和NBA有哪些不同。
NCAA“疯狂”的赛制
NCAA的篮球赛季开始于每年的11月下旬,通常在3月初左右结束常规赛季,然后进行一个月的“疯狂三月”。在常规赛季中,每间院校都会与各自联盟内的成员交战两次,主客场各一;每间院校也会选择与联盟外的一些学校交战,来提升自己的实力并为自己宣传造势。
当常规赛季结束,一般来说,绝大多数联盟都会取该联盟的前八名球队来进行单淘汰赛制的联盟冠军战,而由联盟冠军战中决出来的冠军,基本上都可以自动晋级NCAA锦标赛。除掉各联盟的冠军自动晋级外,NCAA锦标赛的剩余名额由委员会来决定,称为扩大邀请。邀请资格基本上由战绩、联盟强弱程度等方面来决定。
等64强名单确定之后,所有入围的球队将分为东、西、南和中西四个分区,公认的四强为各区第一种子,其它各校则由委员会按实力强弱排为2-16号种子。此后采取首尾捉对法来确定对阵(类似于NBA季后赛的对阵排列方法,如第1对第16,第2对第15,以此类推),采取单场淘汰赛制而进行决斗——输了一场就回家,淘汰速度之快非常惊人,这也是“疯狂三月”的真谛。
NCAA锦标赛分为三个阶段,第一阶段是第一和第二轮,从64强迅速淘汰到16强。16强也被称为甜蜜16(Sweet Sixteen),所有的16强球队进入到第二阶段,都会获得更高一个级别的关注度,这也是有志于希望选秀的球员得以吸引更高曝光率和更多球探关注的舞台。第二阶段将从甜蜜16淘汰到精英八强(Elite Eight),然后淘汰选出最终四强(Final Four)。
最终,在事先选好的决战地点,最终四强将经过半决赛和决赛来决出冠军。一场定胜负的赛制让比赛显得尤为激烈而残酷,却又有无与伦比的魅力。四强战是NCAA最大的舞台,对于那些并不是传统名校的球队来说,能够进入锦标赛就已经非常值得庆祝,而晋级四强战则更是天大的荣耀。
NCAA“特殊”的比赛规则
1 参赛球员的球衣号码可以从以下37个号码中选择:0-5、00、10-15、20-25、30-35、40-45以及50-55;0和00只能有一个。
2 比赛分为上下半场,各20分钟,中间休息15分钟(NCAA男子1级比赛,中场休息可延长至20分钟)。如果需要进行加时赛,则每个加时赛时常为5分钟,中间休息1分钟。
3 比赛中每次进攻时间为35秒(NBA、FIBA均为24秒),进攻方底线发球后10秒内必须将球推进至前场(NBA、FIBA则均为8秒)。
4 当一支球队的半场普通犯规累计至7次,每犯规一次(含第7次),对方将获得“1+1”罚球机会,即:如果第一球罚进,将再获得一次罚球机会。(普通犯规是指除恶意犯规、故意犯规、阻挡对方投篮动作犯规之外的个人犯规。)
5 当一支球队的半场普通犯规次数累计至10次,每犯规一次(含第10次),对方将获得2次罚球机会。
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