您现在的位置是: 首页 > 球队新闻 球队新闻

在国外玩街头篮球-在国外玩街头篮球犯法吗

tamoadmin 2024-09-05 人已围观

简介1.街头篮球的规则和正规篮球的规则有什么不同?2.我想加入电子竞技俱乐部 需要哪些要求?比如 CS 项目3.街球是什么4.成为一个真实街头篮球高手要多长时间5.国外街球素材哪里找6.吴悠为什么称为街球王街头篮球的规则和正规篮球的规则有什么不同?街头篮球(street-ball)的起源和背景 街头篮球起源于美国,比赛并不需要在正规的篮球场上进行,在城市广场或街边开阔地化出半个篮球场大小的平坦硬地,树

1.街头篮球的规则和正规篮球的规则有什么不同?

2.我想加入电子竞技俱乐部 需要哪些要求?比如 CS 项目

3.街球是什么

4.成为一个真实街头篮球高手要多长时间

5.国外街球素材哪里找

6.吴悠为什么称为街球王

街头篮球的规则和正规篮球的规则有什么不同?

在国外玩街头篮球-在国外玩街头篮球犯法吗

街头篮球(street-ball)的起源和背景 街头篮球起源于美国,比赛并不需要在正规的篮球场上进行,在城市广场或街边开阔地化出半个篮球场大小的平坦硬地,树立一个篮球架,即可进行比赛。近几年三人篮球传入我国,在一些大、中城市已进行了多次比赛,很受人们欢迎。 讲到街头篮球文化,不可不提的就是纽约曼哈顿区的West 4th Street和哈林区的Rucker Park.在这两个地区造就了许多街头篮球的英雄与神话。山羊(Earl Manigault)便是其中一个,他可以轻易地在篮板顶取下25美分的硬币,还有那快速的运球与切入,令对手防不胜防,身高只有6尺2(188)的他可以轻易地将身高有7尺2(218)的NBA巨星Kareem Abdul-Jabbar打败,从此山羊(Earl Manigault)被人们称为是“未曾打过NBA 的最伟大球员”。但是由于美国街头的黑道势力和毒品的影响,许多的街头球员即使有再好的实力也不能加入NBA联盟,所以也只能在街头完成自己的篮球生涯。 由于这个缘故街头篮球一代一代地传了下来,每个街球玩家都有自己独有的风格和技巧来赢得观众的赞同和尊重。Hot Sauce也许是当今21世纪最受欢迎的街头玩家,因为他创造了许多New Tricks(新花式),使街头篮球更具有观赏性与性。如果你能亲眼看他打球你就会真正明白到街头篮球不仅仅是一种运动,而是一种艺术,使你置身其中而感受到那份街球带来的震撼。 街头篮球”是以HipHop的街头篮球为背景。扔掉各种烦琐的规则,大家来到街头。在大街小巷,跟着HIPHOP的节奏,大家一起来享受自由篮球的乐趣吧。 在“街头篮球”里使用的比赛规则跟正式的篮球比赛规则有些差异 正式的篮球比赛被各种规则所限制,但街头篮球的比赛是为了让观众感觉更华丽 -所以有些规则是不必遵守的- 为重点。球砸在对方的头上弹回来或用脚踢和把球弹向墙壁来传球等动作是在街头篮球里才能看到的,这些正是街头篮球的魅力。 街头篮球并不等于三人篮球 在国外街头篮球发展较早,也有自己存在的文化基地,而这项运动就在近两年随着街头文化和hiphop音乐传到国内,这个舶来品被大众接受和发展的确需要一个过程和时间。现在国内很多街球比赛都是商业性质的行为,商业的运作目的性很强,往往忽略了街头篮球本身的特色,一些比赛的规则和要求脱离了街球本身的特点,有些人甚至将街球比赛与三人篮球混为一谈。

我想加入电子竞技俱乐部 需要哪些要求?比如 CS 项目

实这个很早前就想写了,只是后来工作忙...一直没机会写...还好今天利用下星期天.(主要是昨天玩激战又受了一小下刺激)

我玩激战的时间没有像其他职业玩家\资深玩家那样是从美服就开始玩的,只是以前听说过,一直到激战在国内封测时,才从朋友那拿了个号进去爽了一爽.GVG与随机竞技场一直是我的最爱。。。不过后来玩了玩PVE才发现也蛮有乐趣。。。超赞

如今,国服的激战似乎人越来越少了,很多人说其不适合国内玩家,但我想。。。激战还是有些地方设置的确不容易让玩家直接转换过来的,先说下他的优点吧:

1。战网式的Server,全球同服,而且大大增加了在线人数的容量,也利于抄作。

2。激战号称竞技游戏,技能之间的组合花样,操作上的技巧,作战时的战术思考,都是非常不错的,特别对于国外那种玩游戏机游戏玩多的人来说,比较容易接受。

3。因为其是竞技游戏,其设计时应该是希望玩家注重于竞技,所以等级不重要,这是很多玩家喜欢的地方,不再需要去很累的练级。

此外,其关卡画面音乐剧情都非常不错,尽管贴图好像有过放大,NPC的设置以及各类竞技场的设置,特别是GVG与英雄对抗。感觉就是一个MMO版的CS和3C。当然其称号系统,也能满足一批有收集爱好的玩家。

但其缺点也是非常明显的

1。公共区域太少,只能在城内见到其他玩家,这导致玩家的互动太少。。。当单机一样。。应该要适当的增加一些公共的野外区域

2。PVP并没有新手区域,新玩家涌入后,直接跟老玩家对抗,而激战的团队配合非常重要,这样可以导致你一个队全输

3。也由于其是竞技游戏,很多设置导致其的网络压力是很大的,这点在国外还好。。在国内的话。。。~而且,世界天梯相连,这点表现的会更明显。当然这个是优点造成的缺点。。。

此外,其没有贩卖系统也是非常不便的,团队的配合百分率也占的过高,不适于大多玩家发展。当然如果有个阶段性的成长还是不错。由于并不是来评判激战的优缺点的,所以就说细说了!

其实除了激战外,现在有很多游戏都带有“竞技元素”,如魔兽世界,现在也开了竞技场,再扯点,如泡泡堂、劲舞团等其实都有,此外CS,甚至FC上的超级玛俐都有。从古至今,很多游戏都是这样,要想让这游戏存活更久,必须要有东西能让他耐玩,如围棋、象棋、足球等,存在几千年了,如果只是一味的“泡”,开始还好,但越到后面。。。当觉醒的人越来越多后,会逐渐被人淡忘的!而我们现在的网游,正处于这种变化阶段,以前的“泡菜”游戏正在逐渐失去魅力,而一些更有创意的游戏正在逐渐浮起。而更多玩家也越来越成熟,所以现在大家应该能经常遇到一些玩家说“玩过啥啥后。。。玩啥游戏都没趣了”或是。。找了半天游戏。。也没找到个好玩的。

那么竞技元素有哪些呢:

1。操作上竞技,目前有非常多的游戏用的,如CS、泡泡堂

2。大脑上的竞技,这点包含很多,如思考战术、反应能力等,星际、俄罗斯方块都是典型。当然有些网游的攻城战在这方面也有表现。

其实很多经典之作都将以上两点结合在一起。

看看这些游戏的特征:

观看这几年所新兴的休闲游戏,如泡泡堂、劲舞团、街头篮球、跑跑卡丁车等,虽然都是在利用音乐舞蹈体育等在做,但其里面所包含的竞技元素真不少。收集一下其特征,

1。一般都有专门的新手区,让玩家有个阶段性的成长,很多要求是上手容易玩好难!激战没有注意到,尽管在无名岛或玩PVE能学到很多东西

2。等级并不重要,当然如街头篮球之类还是有些比例重的,但大多都是等级不重要的!呃。。我就喜欢这种。。。练着累

3。大多网络要求较高,的确,有时很多设置,导致网络要求较高。。。而国内。。唉,当然这点,很多游戏通过直接的技术手段或间接的技术手段和系统设置让玩家察觉不出,如街头篮球和跑跑卡丁车等,是典范。也有很多估计大家想做的游戏。。。现在都可能无法实现。

4。大多竞技的时间并不是非常久,就算号称是竞技的网游激战,也一样,少的几分钟,多的一小时左右能搞定,当然特殊情况除外(不过特殊情况也得从设计上去尽量排除)。

当然另外也还有很多。。。

我想,当激战、魔兽、EVE等,甚至后面的暗黑之门、Tabula Rasa、战锤ONLINE,培养的玩家越来越多后,当更多的玩家越来越成熟后,做为一名游戏设计者,我们应该怎样做?还在想着让玩家做死的去泡时间么?说到竞技。。。我并不是指以后的游戏就只能有他,或许还有其他很多元素,只是想听听大家,对游戏以后的设计,以后的发展有什么看法,竞技。。。只是其中一个元素,要更有创意。。。当然要听听大家的想法。。。好久没发帖了。。呃~!

激战在国外很成功,300万的客户端销量可以看出,虽然客户端销量并不等于在线玩家。。。但想想。。国外是以游戏机玩家为多,能够有这么多玩家玩激战。。玩魔兽。。。这其中,跟其游戏本身的设置当然有关,而竞技就是其中一个。看看魔兽那恐怖的全球在线人数吧。。。都说游戏网络化是个趋势,我想,游戏竞技化虽然不敢说是个趋势,但,以后会有越来越多的游戏带有竞技的。估计明年就有。

其实早段时间也跟朋友有聊过,如果说很多游戏是以让玩家在游戏中有数据上的成长积累的话,那么竞技游戏就是让玩家在技术上(操作与思维)上的积累成长比例更大,当然有很多游戏是既有数据长成也有技术成长,如魔兽等,而且互相的比例也非常重要。再想想为什么大家都说任天堂的“脑白金”能对脑力有开发,为什么研究表明玩游戏也是有好处的?

而且竞技有时并不表现在设计者的设计上,很多可能你不可预估的因素也可能成为玩家心中的竞技元素,即所谓的技术含量。比如拉火车的出现,站墙卡位等,这些设计者并没觉得有多技术,但玩家并不觉得,玩家觉得利用一些合理的方法,满足一些心里所期望的竞技需求,这也是很必要的,如果能从设计上去做呢?

所以我在想,当成熟玩家越来越多后,先拿竞技作个例子,

我们是不是应该在设计时加入更多的竞技元素?

是不是应该要让玩家对竞技上手更容易?

怎么才能挖掘更好的竞技性?

怎样才能解决更多的技术问题?

怎样才能满足越来越多的成熟玩家?

为什么围棋、象棋、足球几千年了还有人喜欢玩?

为什么足球比象棋火?

为什么星际现在还长久不衰?

为什么激战在国外比国内要火?

除了竞技外还有些元素让玩家更着迷?

以上纯属个人观点

比赛吗,你就到网上搜搜,不知道你喜欢什么类型的,尤其是要关注几个大点的俱乐部的微薄什么的,这个很多的,自己看吧,最后祝你能锻炼出良好的技能吧

街球是什么

“街球”其实是属于篮球类的一种,只是它的打法比较不规范罢了,也可一称做“不规范篮球赛。”现在中国还比较少,主要在美国等其他欧洲国家流行的一种运动。黑人篮球在Hip-Hop的定义下就是街球——既注重个人的表演风格,同时也是黑人街头少年的一种生存工具。

“街头篮球”,起源于美国,比赛并不需要在正式的篮球场上进行,在城市广场或街边开阔地化出半个篮球场大小的平坦硬地,树立一个篮球架,即可进行比赛。近几年三人篮球传入我国,在一些大、中城市已进行了多次比赛,很受人们欢迎。讲到街头篮球文化,不可不提的就是纽约曼哈顿区的West 4th Street和哈林区的Rucker Park.在这两个地区造就了许多街头篮球的英雄与神话。山羊(Earl Manigault)便是其中一个,他可以轻易地在篮板顶取下25美分的硬币,还有那快速的运球与切入,令对手防不胜防,身高只有6尺2的他可以轻易地将身高有7尺2的NBA巨星Kareem Abdul-Jabbar打败,从此山羊(Earl Manigault)被人们称为是[未曾打过NBA 的最伟大球员]。但是由于美国街头的黑道势力和毒品的影响,许多的街头球员即使有再好的实力也不能加入NBA联盟,所以也只能在街头完成自己的篮球生涯。由于这个缘故街头篮球一代一代地传了下来,每个街球玩家都有自己独特的风格和技巧来赢得观众的赞同和尊重。Hot Sauce也许是当今21世纪最受欢迎的街头玩家,因为他创造了许多New Tricks(新花式),使街头篮球更具有观赏性与性。如果你能亲眼看他打球你就会真正明白到街头篮球不仅仅是一种运动,而是一种艺术,使你置身其中而感受到那份街球带来的震撼力。

街头篮球术语

Streetball:有别于传统篮球,花巧,自由,流畅,野性是它的特点。

Free stlye:自由模式。

Hip hoop:街舞风雷。

Crazy handle:出神入化的控球。

Dribbling:控球技巧。

Trick:花巧的动作。

Crossover:在跨下运球。

one-on-one:单挑。Sneaker:球鞋。

Skins or Shirt:由于外国多数是黑人打街球,很容易混淆,所以会有一队把衣服脱了,一队穿着衣服。

Check Ball:开球前先将球传给防守者,待球传回再开球。

No Look Pass:在不看队友的情况下将球传出。

Alley-oop:在空中接球然后入樽。

Holyshit:形容一个人的球技到了出神入化的地步。

On Fire:形容百发百中,浑身着火。

Break/Shake/Cross:当你运球用动作使防守球员失去重心或绊倒,令防守者看起来很可笑。

Your shoes are untied:鞋带松了,在球场上是常有的事,不过只要叫你的鞋子.

Holy shit:这是更谄媚的说法,holy是神圣的意思,就是说对方神到极点拼命夸对手的时候,这句话就派上用场啦,代表无可奈何的神情。

Man that was smooth:也是称赞的意思。

Outlet:甩球,又是一个高档用字,就是快攻时把球丢给偷跑的队友。

Game that\'s game:比赛结束。

One more wanna quit:要再一场吗

什么是街头篮球明星

在谈论Rafer Alston之前,应一些对街头篮球球星故事著迷的读者之要求,先要理清“街头球星”定义,何谓“街头篮球球星”?

■何谓街头篮球明星

在我的认知里,其实在80年代中期以后,已经很少有“真正”在街头篮球场发迹的球星,因为随著时代的进步与篮球观念的修正,真正的篮球好手早在国中、高中阶段就已经开始接受正统篮球教育,循序渐进进入大学NCAA篮赛,进而挑战NBA,平日有校队例行练球,暑期间更是忙著参加篮球训练营,或是加入AAU球队巡回比赛增加实战经验,没事是不会冒著受伤的危险或惹上麻烦的风险在街头篮球场鬼混。

所以NBA中出身纽约的球星,如拓荒者的Rod Strickland、太阳的Stephon Marbury等,并非“真正”的街头篮球球星,他们是循著正规篮球之路一路闯关进入NBA,成为篮球名人,先前之所以会在街头名声响亮,其一是在纽约高中联赛闯出名号,成为街坊邻居的英雄;其二是暑期间加入AAU球队参加在街头篮球场所举办的巡回赛,例如哈林区“洛克公园 (Holcombe Rucker Park)”每年夏天固定会举办“者篮球经典赛 (Entertainers Basketball Classic,简称EBC) ”,都会吸引AAU 球队共襄盛举,也让这些好手打响名号。

但是并不是每个好手都能在国中、高中与大学顺利发展,因为想留在校队必须篮球与学业兼顾,打得一手好球,并不代表会念书或是达到最低出赛资格的学业成绩,这种“四肢发达,头脑简单”认得篮球却认不了几个大字,或是对学业兴趣缺缺的球员在纽约比比皆是。

成为一个真实街头篮球高手要多长时间

需要很久,如果你周围打街球的人多又有比较厉害的人的话就快些,当然还有你的天赋和热爱程度,你愿意花多少时间在这种很少能用的篮球技巧方面。

实战动作就有很多,但是大部分动作都是比赛少用或者自己用不上的,更别说街球了。

街球的基本功更多更杂,如果你去外面秀街球很有可能就是隔人几米做动作,而且挑衅类的动作不能做,比如砸人家头;两次运球类和过肩类的也不能做,用脚的也不能做这就限制一大块了。剩下的就是实战街球动作了,实战街球的代表,你可以去看看教授的,国内的话吴忧偏实战——其实国内的不是表演赛基本实战偏多,因为很多动作做不出来那感觉也不好做,文化因素——你不能脱对方裤子,自己也不会人去钻别人裆,二来就是身体素质没有国外黑人好,花哨动作纯靠技术还是比较难的,如果速度拔尖有些动作还是蛮灵光的,像兔子泽北这些高手都是速度超快的。

我以前也玩过一阵子,发现还是要练基本功,由于身体素质和时间关系,还是没往那边走了,基本功就够练了。比如我一个砸头把球扣回来骗对方注意和重心,球落地往前一带过对方的裆,这是很基础的动作,但是如果身体不行或者速度不拔尖,那么一来是球过去了,人被对方挡住(球没在手里,他挡你根本不是阻挡),二是你人过了但是内线队员比你先拿到球或者干扰你拿球了,也或者你被第一个人减速了以致你慢了。所以对动作的理解很重要,了解自己的速度和场上站位来决定是否用此招合适。这个就是多打了。其实你速度够快能这样人球分过,其实不是特殊情况秀一下你一个变相加速也能过人。所以练习街球最大的障碍就是,你觉得是实用好还是花哨好。花哨的代价就是花你更多的时间,但是很多你却用不上。而且带来的结果其实是非议居多,尤其是和年纪比较大的人打,或者正规比赛上打,别人会说你装,不实用。

国外街球素材哪里找

可以在爱奇艺、优酷、腾讯等播放软件找到,也可以到贴吧寻找街球爱好者的帖子,有时候会分享,虎扑有街球专页。国外街球是美国街道上表演的篮球比赛,除了夸张和有创意的篮球风格之外,街头篮球最初与当时主流篮球运动的不同在于:每场街头篮球比赛后,观众都会冲到篮球场上,在乐队演奏的黑人流行音乐伴奏下,和球员一起舞蹈。

吴悠为什么称为街球王

5u玩球的时间长了,你可以搜些5u以前的看看,早期的。

cl是他带来的,cl这名字是5u和队友在国外打街球的时候,国外的人给的。china legend这名字不是随便个街球队就能配得上别人来叫的。

街球打得怎么算个吊?freestyle耍得好实战一点都不行,你说这样的球手街球厉害不厉害?实战厉害碰到职业的,板都抢不都,球都拿到不了来耍,你说他街球好不好?

毕竟篮球要的是对抗。5u想进CBA,想打职业,大家都知道。近几年出的里面也有很多实战的,要赢比赛,你cross over过了再多进不了球也不顶用。

再者说,每个人的风格不一样,相比起来我会比较喜欢悟空的球风,喜欢他的风格。就算吴悠在厉害,你不喜欢的话,在你眼里也只是个屁对吧。

街球王这个名字不单纯的只是表扬他的技术,还有他为中国街球事业做的贡献。

希望回答可以帮到你。

文章标签: # 篮球 # 街头 # 玩家